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Información, concepto y Esquema básico

Cultura Digital
 

Se refiere al conjunto de conocimientos, prácticas, costumbres y normas que emergen a partir del uso de las tecnologías digitales en la sociedad moderna.

 

-Elementos clave:

Incluye aspectos como la comunicación digital, el acceso a la información, la producción de contenidos en línea y la participación en redes sociales.

 

-Tendencias:

Evoluciona constantemente con el desarrollo de nuevas tecnologías y afecta diversas áreas de la vida, desde el trabajo y la educación hasta el ocio y la cultura.​

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Arquitectura Efímera


Es el diseño y construcción de estructuras temporales destinadas a eventos específicos, como ferias, exposiciones, o actividades comerciales y culturales.

 

-Propósito:

Estas estructuras están diseñadas para ser desarmadas o reemplazadas después de su uso, adaptándose a las necesidades del evento o espacio en particular.

 

-Aplicaciones:
Se utiliza en stands para ferias, escenarios para eventos, instalaciones artísticas temporales, entre otros.

La arquitectura efímera es la creación de estructuras temporales orientadas a eventos o experiencias particulares, diseñadas para maximizar la funcionalidad y la estética en espacios limitados y con una duración temporal específica.

Diseño Digital

Es el proceso de creación de productos visuales y funcionales mediante el uso de herramientas digitales, abarcando desde diseño gráfico hasta la experiencia de usuario (UX).

2. Ámbito profesional: 
Incluye competencias en áreas como el diseño gráfico, el desarrollo web, la animación y la creación de contenidos interactivos.

3. Campos de aplicación: Se aplica en publicidad, medios digitales, desarrollo de aplicaciones, redes sociales, entre otros.

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Concepto/idea

El propósito de esta arquitectura efímera es captar la atención de estudiantes de grado 11 de Santa Marta y despertar su interés en la carrera de diseño digital de la Universidad Sergio Arboleda. Este montaje ofrecerá una experiencia interactiva y visualmente atractiva que refleje los principios y aplicaciones del diseño digital, ayudando a los estudiantes a entender mejor el campo y a explorar su posible impacto y relevancia en el mercado laboral.

Esquema Básico del Producto:

  1. Características Principales:

    • Forma: Estructura modular y versátil, que puede adaptarse al espacio disponible. Diseñada para facilitar el montaje y desmontaje.

    • Tamaño: Dimensiones compactas y adaptables, permitiendo que la instalación se ajuste a diversas ubicaciones dentro de colegios y centros educativos.

    • Materiales: Materiales ligeros y de bajo costo como cartón, tela, madera reciclada, y elementos impresos en 3D. Se busca un enfoque sostenible y respetuoso con el medio ambiente.

    • Funcionalidad: Exposición visual y sensorial del contenido, con áreas donde los estudiantes puedan interactuar, tomar fotografías y manipular elementos.

  2. Aspectos Digitales e Interactivos:

    • Interfaz de Usuario y Funcionalidad Digital:

      • Pantallas táctiles o tablets integradas para mostrar proyectos, aplicaciones de diseño y videos explicativos.

      • Código QR en diversos puntos para que los estudiantes exploren más sobre la carrera desde sus dispositivos móviles.

    • Experiencia del Usuario: Diseñada para ser inmersiva y educativa, con guías visuales que ilustren los procesos y aplicaciones del diseño digital en un entorno práctico e interactivo.

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